As habilidades irão mudar e serão assim agora:
Lutador:Sera feito um sorteio de 7 golpes, sendo que um deles terá 100 de poder, dois com 50 de poder, três sem poder e um com poder variável, e também pode ter 13 golpes.
Caso o pokémon não tenha um golpe do poder citado acima ira ser colocado um com valor aproximado, os golpes poderão ser sorteados ou escolhidos por um adm.
Treinador:Ganha 10% de xp a mais a cada treino, e é o único que ganha bônus a cada treino que faz, e também o único que pode fazer 4 treinos por dia.
Os bônus variam entre itens, telefone de treinadores ou cordenadores.
Curador:Tem a capacidade de ler as emoções dos Pokémon e curar suas feridas duas vezes por rota, e começam com três heal ball, uma potion e uma fruta oran.
O mesmo pokémon pode ser curado duas vezes por rota,se vai curar um por um ou todos juntos é a escolha do curador.
Evoluidor:Seu pokémon evolui 5 níveis antes do que o normal, também começa com um item de evolução.
Negociador:Acha com mais facilidade npcs para trocar pokémons, e a cada troca tem 20% do pokémon vir com dois golpes extras, 50% de vir com um golpe extra e 50% de vir com um item.
Os golpes extras podem ser tm, hm, egg move ou golpe de move tutor.
Capturador:Pode capturar pokémons mesmo que o hp dele não esteja baixo, tem mais 30% de chances de capturar, e podem começar com 3 pokébolas especiais fabricadas pelo Kurt, e três que podem comprar em pokemart, tem 20% á mais de vir um shiny e o único que tem 10% de chance de achar selvagem com golpe extra.
Escolha entre essas, menos heal ball:
- Spoiler:
Os golpes extras podem ser tm, hm, egg move ou golpe de move tutor.
Chocador:Seus ovos chocam entre 5 e 10 posts, com dois egg moves, tem 20% a mais de nascer shiny e nasce lv 5.
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